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Ao falar de Shane Seminole Mielke , a conversa muda de tom naturalmente... Diretor de criação do studio 2advanced, e também exímio designer gráfico e fotógrafo, Shane é realmente inovador nos seus trabalhos. Para quem não conhece, o 2advanced é aquele studio que podemos classificar como a vanguarda da web, tanto no que diz respeito à funcionalidade, quanto ao design em si, com isso pode-se ter uma idéia mais clara da grandeza desse profissional. Enfim, basta acessar seu site e ver seu portfolio. Como diz o ditado, show, don´t tell!
PicLens é, sem dúvida nenhuma, uma das maiores inovações relativas a imagens na internet depois do fenômeno Flickr. E como se não bastasse, o próprio Flickr já aderiu ao PicLens.
PicLens não é um programa, mas sim um plugin que se instala em seu navegador. A página do PicLens detecta qual navegador você está usando e disponibiliza um link para o download automaticamente.
Com esse plugin, você poderá navegar as imagens de grandes sites como o Google Imagens, Flickr, deviantART e Facebook. Você poderá fazer a sua busca de imagens desde o próprio PicLens. A última novidade que fará desse plugin uma ferramenta imprescindível é a busca de vídeos no YouTube, que foi introduzida em sua última versão (1.6.3).
Sua interface é incrível - super simples de usar, elegante, potente e sensual. Parece até que estou falando de uma mulher perfeita! :D Mas é verdade. A única maneira de fazer justiça com sua funcionalidade e acima de tudo: utilidade, é fazer o download do plugin e ver por si mesmo. Eu lhe garanto que você não irá se arrepender! Aviso: Risco de perder horas e horas em frente do computador!!
A última vez que tive tanta expectativa por um game antes de seu lançamento foi com o Battle for Middle-Earth II. Eu sou um grande fã do Senhor dos Anéis e tinha gostado muito da primeira versão do BFME, e comprei o jogo pro meu aniversário há três anos atrás.
Esperar pelo Assassin's Creed foi uma tortura. Seu lançamento mundial foi adiado por quase duas semanas, mas pelo menos a segunda data de lançamento não foi adiada. No dia 10 de abril o game foi lançado no mundo inteiro, e eu levei minha cópia pra casa no mesmo dia... ;)
Há muito sobre esse game que me continua a me impressionar. A primeira delas é o fato de que, apesar de ser uma história de ficção, o game é baseado em eventos e circunstâncias verídicas, em cidades históricas reconstruídas em detalhes por historiadores que cooperaram com os designers. Andar nas ruas de Jerusalém não é apenas um jogo, mas uma experiência histórica, já que todo o mapa e paisagem são baseados em dados do próprio período. Outros elementos como comportamento social aceitável, trajes, armas e outras referências históricas também são da época. Outra coisa que me impressiona bastante são os gráficos. Em princípio, gráficos e seus efeitos são os maiores motivos que me levam a jogar um game. Assassin's Creed foi desenvolvido no decorrer de quatro anos, e muita atencão foi posta em detalhes. A cinemática é espetacular, os movimentos são suaves e variados, as texturas são ricas em detalhes e efeitos como luz, sombra, HDRI e tantas outras coisas que fazem um game o mais realistico possível são integrados de uma maneira elegante e eficiente. É possível interagir com quase 100% do ambiente, escalando paredes, pulando de grandes alturas, lutando com vários oponentes ao mesmo tempo, etc.
Para tirar o máximo proveito de seus recursos gráficos e efeitos especiais, um PC potente é indispensável. Este jogo, apesar de ser disponível também em outras plataformas com o XBOX 360, traz uma maior resolução ao PC, e portanto demanda maiores recursos.
Click no leia mais para ler sobre a história do game e ver outros videos.
Esse é sem dúvida um de meus sites favoritos! o Letterhead Fonts , com sua coleção de fontes especiais, é um verdadeiro paraíso para quem busca inspiração na hora de desenvolver um lettering, um logotipo, um título, etc... Você tem um bom acervo de fontes para comprar e uma galeria que dá gosto de ver. Na seção "Tips and Tricks" eles disponibilizam tutoriais excelentes, e o link "Typetester" te proporciona visualizar a fonte a partir de um texto digitado por você mesmo! Confira esse site fantástico e me diga se não é show de bola! Abraço.
É muito mais fácil criticar o trabalho de alguém do que criar algo. Mas se você aplica uma metodologia sistemática ao criticismo, faça uma lista numerada e prepare ilustrações, pois então sua crítica será considerada uma análise detalhada! Na minha opinião, o design de ícones está passando por um periodo de transição. Por um lado, resoluções de monitores estão aumentando, assim como os ícones. Por outro lado, ainda temos nossos velhos píxeis. Ícones do tamanho de 16x16 e menores ainda são bastante usados. Aqui temos alguns dos erros mais comuns dentro do design de ícones...
Ironicamente, a maioria dessas dicas nem estão relacionadas ao computador. Mas posso dizer que elas me ajudam bastante em manter um equilíbrio entre minha vida pessoal e profissional, sem mencionar a inspiração que sempre volta à toda e a energia que um bom uso do tempo pode economizar. Para mim, há vários fatores que me ajudam a ser mais eficiente em meu trabalho, e é quase impossível listar todos eles. Aqui mencionei algumas dicas que têem me ajudado ultimamente, e espero que sejá algo útil para vocês também.
Certa vez, vi meu cunhado jogando um game chamado Guitar Hero. Parei e fiquei observando um pouco.
Percebi que o game é uma grande inspiração quando você deixa de apenas jogar e passa a aprender com ele, é incrível o nível de criatividades de alguns games, o guitar hero é um exemplo. O game dá um show em design e sua interatividade é impressionante. Isso vale não só para o game, mas para qualquer coisa que você possa tirar proveito e aprender em criação.